約 3,227,903 件
https://w.atwiki.jp/mh_soloist/pages/205.html
767 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2006/10/09(月) 02 30 02.06 ID LfMm99qK イベ金桜討伐 武器:勇弓 スキル:耳栓、ランナー 持ち物:回復薬10、回復薬G10、秘薬2、いにしえの秘薬、大タル爆弾3、大タル爆弾G2、シビレ罠、捕獲用麻酔玉6 力の護符、力の爪、守りの護符、守りの爪、ペイントボール90、モドリ玉 猫飯:ホピ酒+黄金芋酒 一回目の挑戦は桜を眠らせ金と最初に戦い金討伐が37分で、桜を残り30秒で捕獲し失敗でした。 クエがスタートしたら応急薬9、携帯食料9、眠り投げナイフ5、支給品閃光玉2、支給用大タル爆弾2を取りいにしえの秘薬を飲み秘境までダッシュし、 秘境にはいると二匹に気付かれたので金を眠らせ桜と戦い始めました。 戦い方は基本は頭のみに当て、突進の通り過ぎるときにどこかに当て、追い掛けて腹を狙うという感じでした。 火球ブレスがくるときは照準をつけず振り向きざまに頭に当て、ブレスを吐き終わったあとの硬直は照準をつけて当てました。 15分程度で討伐完了、一回目は金を剥いでたのですが時間がもったいなかったので剥ぎませんでした。 768 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2006/10/09(月) 02 31 02.61 ID LfMm99qK 金に向かい、金がこちらに気付いたときに閃光玉を2個消費して爆弾を全て当てました。 一回目の戦い方は主に足を狙うという戦い方をしましたがいまいちクリティカル距離が掴めなかったのと、 なんか翼に当たってるような気がするのと、倒れたときにどう攻撃していいか分からなかったので二回目は普通にレイアと戦うように頭を狙いました。 ただ頭に固執するというよりは当たれば良しという感じで手数で押していきました。 尻尾を狙わなかった理由は、どう当てたらいいか分からなかったのと、ディアみたいに内側を狙わないといけないのかなと思ったからです。 残り10分の表示がでる頃には怒ることが全くなくなったのでもうすぐ討伐できると思ってたんですが、 残り5分の表示ぐらいのときに怒り始めて今回も駄目なのかって思ったんですが怒ったまま死んでいきました。 怒ってからそんなに戦ってなかったので46~47分頃だと思います。 消費アイテム:応急薬9、携帯食料7、閃光玉2、いにしえの秘薬、回復薬1、大タル爆弾3、大タル爆弾G2、支給用大タル爆弾2、眠り投げナイフ5
https://w.atwiki.jp/fable2/pages/20.html
コスチューム セット 商店流民のキャンプ 商店 バウワーストーン 商店 タトゥー流民のキャンプ流民の彫り物師 コスチューム セット セット名 パーツ別 好感度 善良度 邪悪度 攻撃性 上品さ 下品さ 滑稽さ 基準価格 遊び人の服 商人の帽子 5.0% 37 結び目付きのシャツ 10.0% 75 道化ズボン 10.0% 160 一流紳士の服 一流紳士の帽子 15.0% 5.0% 270 一流紳士のコート 15.0% 10.0% 720 一流紳士のシャツ 15.0% 10.0% 540 一流紳士のズボン 15.0% 10.0% 360 一流紳士の靴 5.0% 5.0% 180 いにしえの塔の衛兵服 いにしえの塔の衛兵バンド 5.0% 210 いにしえの塔の衛兵コート 10.0% 560 いにしえの塔の衛兵グローブ 2.5% 70 いにしえの塔の衛兵ズボン 5.0% 280 いにしえの塔の衛兵靴 2.5% 140 ウィル使いの服 魔導士の帽子 10.0% 300 ウィル使いのローブ 15.0% 5.0% 800 ウィル使いのズボン 5.0% 400 追いはぎの服 影の信者の服 貴婦人の服 山賊の服 修道士の服 探検家の服 中流階級の服(男性用) デート向けの勝負服 ヘソ出しジャケット 10.0% 240 コルセット 10.0% 180 ホットパンツ 5.0% 120 ロングブーツ 謎の戦士の服 ニワトリ スーツ 貧者の服(女性用) 貧者の服(男性用) ブルジョアっぽい服 マッサージ師の服 魔法使いの服 流民の服(女性用) 流民の服(男性用) レンジャーの服 レンジャーのコート レンジャー ズボン 100 商店 流民のキャンプ 商店 名称 女装 / 男装度 基準価格 革靴 5.0% $25 クロッグ $25 薄物のずきん 5.0% $37 しま模様のバンダナ $37 レイヤースカート 10.0% $50 流民のシャツ(男性用) $75 流民のズボン(男性用) $50 夏向きのベスト 10.0% $75 バウワーストーン 商店 名称 好感度 攻撃性 上品さ 滑稽さ 基準価格 貧者のグローブ -2.5% $7 貧者のズボン -5.0% $30 貧者のシャツ -5.0% $45 探検家の靴 $60 眼帯 2.5% $90 定番のチェックのズボン 5.0% $90 追いはぎのマスク 1.0% $100 舞踏会のマスク 2.5% $120 探検家のシャツ $180 一流紳士の靴 5.0% $180 一流紳士のズボン 10.0% $360 一流紳士のシャツ 15.0% $540 ニワトリスーツの胴体 20.0% $600 一流紳士のコート 15.0% $720 タトゥー 流民のキャンプ 流民の彫り物師 名称 好感度 上品さ 恐ろしさ 基準価格 ラディクル族のタトゥー(顔) 7.5% $50 ラディクル族のタトゥー(体) 7.5% $50 チャズム教のタトゥー(顔) 2.5% 2.5% $50 チャズム教のタトゥー(体) 2.5% 2.5% $50 暗黒の炎のタトゥー(首) 2.5% 5.0% $50 暗黒の炎のタトゥー(体) 2.5% 5.0% $50 時計仕掛けのタトゥー(首) 5.0% 2.5% $50 時計仕掛けのタトゥー(体) 5.0% 2.5% $50
https://w.atwiki.jp/smalogres/pages/13.html
ゲーム内の武器屋やアイテムなどのデータを扱う際には表組みを利用することをお勧めいたします。 @wikiモードでの表の組み方についてはこちらのページを参考にしてください。 表組み例1) 単純な表組みです。 項目が少ない場合は、この形式がお勧めです。 武器名 攻撃力 買値 売値 入手方法 木の剣 10 100 - 武器屋 アイテム名 買値 売値 効果 ポーション 100 10 HPを100回復 表組み例2) 項目が多い場合は、縦に並んだような表を組むといいかもしれません。 また、横に長くなりにくいため、スマートフォン等でも見やすくなると思います。 名称 詳細 炎の剣 属性 斬(火) 買値 2000 売値 800 攻撃力 150 +50 0 0 0 防御力 0 0 0 0 0 クリティカル 0 HP 0 MP 0 説明 火の属性を持った剣。表の中で改行したいときは br()を使います。 入手方法 2番めの町:武器屋 表組み例3) 一つのデータに複数の数値が存在する(スキル名に対するスキルレベルの効果違いなど)には下のような表をどうぞ 名称 Lv 効果 備考 回復 Lv.1 INT*1.0 回復量はINTの値に依存します Lv.2 INT*1.5 Lv.3 INT*2.0 Lv.4 INT*3.0
https://w.atwiki.jp/kakuto1/pages/172.html
Part1 852 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/08/14 19 29 ID CQExqXd5 845 アランドラ・ポリスノーツあたりが600円くらいで買える面白ゲー。 アランドラほど作り込まれた2DアクションRPGはなかなか無いよ。 SF版ゼルダなんか目じゃない。 Part5 722 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/23(土) 07 39 31 ID ktW6Gq5u 719 そのリポートタノム 720 ポリスノーツはノベルゲームとして純粋に面白いですよ。 未プレイならばゼヒ! さらに映画ヲタなら10倍は楽しめます。 レンタル1本の値段で買えるのもよし。私もゲオでの購入をオススメします。 銃撃戦や爆弾解体などの燃えるシチュもあります。 おっぱい星人には堪らない仕様もあって飽きません。 ただし、グラフィックとかで期待してはダメ。 アニメ絵に萎える人はいるかも。 あと、あせって店員に「ポルノスーツ」とかいい間違えないように。 決して私の体験からではありませんよ!! 728 名前: ξ=∂ヮ∂=ξやまオニイサマ☆ ◆7KBbCCGQs. [sage] 投稿日: 2005/04/23(土) 17 42 15 ID ddYkJ8ak 720ちゃん☆ 『ポリスノーツ』を一口に言い表すと、 「ハリウッド映画的な演出が随所に施された近未来SF物の娯楽作品」ってカンジ。 テキストADV好きならば~遊んでおいて損はないと思うZO!と♪ ξ=∂ヮ∂=ξ 割とよくある質問、「ポリスノーツの発売機種による違い」 についても知りたいのなら、以前某所にてミンナで出し合った情報をぉ ↓こちら↓にまとめてますっ。 http //2chs.net/test/read.cgi/NHK/1067095126/28 ↑こちら↑に書いていないことで、たまにある質問としては、 「3DO版、PS版、SS版それぞれのアニメーションのクオリティー」というのもがあるわん。 このことについては以下のとおりだわん。 ○コマ数 3DO版=SS版(秒間24コマのフルモーション)>PS版(秒間15コマ) ○アニメーションの画質 PS版>SS版>3DO版 736 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/24(日) 01 15 40 ID NnKxzydX ポリスノーツはマウスでやりましょう。 射撃はマウスが一番。 高得点を出してメリルの乳をもみましょうね( ´∀`)
https://w.atwiki.jp/mh_soloist/pages/100.html
105 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日:2007/05/07(月) 06 23 00.97 ID 9WJJV8Rr 全く別件ですが、火事場・高台・ステルス無しの4本鎌弓を撮ってみました。 季節:寒冷期夜 武器:龍弓【日輪】 防具:装填数ランナー 食事:攻撃力+5、体力+50 持ち物: 調合書1~5 いにしえ 活力剤 ケルビの角 強撃ビン シビレ罠 大タル爆 大タルG ペイント 回復G 強走G クーラー 力と守りの爪護符 詳細続きます 106 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日:2007/05/07(月) 06 36 38.67 ID 9WJJV8Rr 2スタートで3交互。 最初にシビレ罠→大タルGを使い、もう一方が合流する頃に殻破壊。 こちらの殻は適当に戦いながらほどほどに狙い →合流する頃に強撃セットし殻へ集中→合流後しばらくで破壊。 残り10分前あたりで片方討伐。 片割れが戻ってくるのをその場で待ち、残り5分を切った頃こちらも討伐。 立ち回りは側面~背後へ回りながら溜め、 溜め3が成立し次第ヒット数重視で射る感じ。 ギザミの正面歩行時に側面へ移動する時や 長時間潜り後など、勝手に溜まっていれば溜め4、 溜め3が間に合わなければ溜め1~2。 残り: 回復G×4、強走G×1、いにしえ素材×8
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/577.html
ブラックシリーズ【剣士】 特徴 グラフィックはモンスターハンター2などに存在するドラゴンシリーズと同じもの。 スキルポイントがまったくない珍しい防具であるが、代わりにスロットが11個もあり様々なスキルを発動させることができる。 弱点は龍耐性が極端に低い点。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 11111z 36 0 2 2 2 -5 装備全箇所 55555z 180 0 10 10 10 -25 最大強化全箇所 518075z 530 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 防御力 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 費用 938z 938z 938z 938z 938z 1413z 1413z 1413z 1413z 1413z 1877z 1877z 3222z 3222z 3222z 防具強化 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21 LV22 LV23 LV24 LV25 LV26 LV27 LV28 LV29 LV30 LV31 防御力 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 強化素材 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 3222z 3222z 3222z 3222z 3222z 3222z 4222z 4222z 4222z 4222z 4222z 4222z 4222z 4222z 4222z 防具強化 LV32 LV33 LV34 LV35 LV36 防御力 98 100 102 104 106 強化素材 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 4222z 4222z 4222z 4222z 4222z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 生産素材 2 頭 ブラックヘッド OO- 黒い塊*1 黒いかけら*2 いにしえの秘薬*1 ライトクリスタル*1 胴 ブラックハイド OO- 黒い塊*1 黒いかけら*3 いにしえの秘薬*1 火炎袋*3 腕 ブラッククロウ OO- 黒い塊*1 黒いかけら*1 いにしえの秘薬*1 紅蓮石*1 腰 ブラックスパイン OOO 黒い塊*1 黒いかけら*3 いにしえの秘薬*1 火竜の体液*3 脚 ブラックフット OO- 黒い塊*1 黒いかけら*2 いにしえの秘薬*1 黒真珠*1 スロット合計/必要素材合計 11 黒い塊*5黒いかけら*11いにしえの秘薬*5ライトクリスタル*1火炎袋*3紅蓮石*1火竜の体液*3黒真珠*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スキルなし +0 +0 +0 +0 +0 +0 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mh_soloist/pages/328.html
313 名前:ネトゲ廃人@名無し 投稿日:2006/07/01(土) 20 23 05 ID ??? 銀蒼ライトソロ討伐 武器:火竜弩 スキル:耳栓、攻撃うp小、調合成功率5% 飯:攻撃+3、防御+10 持ち込み 調合書①~③、錬金、カラハリ、鉄鉱石、大地、Lv2通常、Lv3通常、秘薬、いにしえの秘薬 回復G、こんがり、鬼人G、怪力の種、力の爪護符、守りの爪護符 ぬこがスペシャルメニューもってきたので鬼人Gを所持。 開始時に鬼人Gといにしえを飲み、ナイフと閃光を詰め込む。 蒼を寝かしてまずは銀から。 ホバリング時に尻尾、ほかは手数重視の足or腹狙いで。 怒り時の空中ブレスはクリティカル維持で、ブレスを吐く仕草に合わせ尻尾の先に。 21分過ぎた辺りから怒らなくなり、28分弱で銀討伐。 ここでの残弾、Lv2通常58発、Lv3通常99発、カラハリ各99、鉄鉱大地各44。怪力5個使用。 蒼は基本腹狙い、無理なときは顔or足。 怒り時のホバリングはできたらLv3通常使用。 42分過ぎた辺りで怒らなくなり、45分30秒で討伐。 残弾、Lv2通常58発、Lv3通常10発、カラハリ各18、鉄鉱大地各33。怪力2個使用。 飛龍転倒時の立ち位置の微調整等々、ライトはすごいやりやすいなぁと実感しましたです。
https://w.atwiki.jp/flyffwiki/pages/63.html
1st [#n91ce162] 2nd [#i564e9d6] 3rd [#hce91a66] 4th [#n93cd894] 5th [#g4d9f642] 意見・情報投稿フォーム [#mdf7c0a2] ※このページのクエストは全て消滅しました。 ここにあるのは過去の遺物です。 1st クエスト 発生条件 開始NPC 手順 報酬 いにしえのピエロを探せ! 1次転職後Lv15 ジーロン ※ジーロンはフラリスの町の北北東、壊れた橋の少し北にいる。下記の3つのクエで、3つのクエアイテム集めてジーロンに渡す(ヒントは隣のハーニーから聞ける。3つ揃えないと渡せない)。 21000ペニャ -失われた資料 - ノイエ ※ノイエはフラリスの北西、山の上にいる(バリンはそれを下りた所)。バリンに会う。2クラス・フェフェルンから「白タリンの根」を50個集めて、バリンに渡す。「天体観測資料」をノイエに渡す。 太陽観測資料 -巨大ヘビの伝説 - ロジー ※ロジーは壊れた橋の北東、マスダンジョン入り口前にいる。ニャングニャング(オレンジ色の奴)から「輝く星の石」を50個集めて、ロジーに渡す。ザイクンに会う。クリープ・ニャングニャングから「洞窟ねずみの牙」を50個集めて、ザイクンに渡す。※洞窟ねずみの牙については、各種メッセージにはニャングニャングとしか表記されていないが、クリープ・ニャングニャングで正解。 巨大ヘビの頭骨 -預言書を求めて… - マーカス ※マーカスはフラリスの町の北西端にいる(ピーキータートル先、ダーコンが見える端)。ジーロン→バンク。キャプテン・ワッグサックから「大きな青い蜂蜜」を50個集め、バンクに渡す。「時計ゼンマイの欠片」をマーカスに渡す。 時計ゼンマイの予言詩 2nd クエスト 発生条件 開始NPC 手順 報酬 フラリス統一戦争 1stクリアLv18(17以下未確認) ダンカン 「ダンカンの報告書」をジュリアに届けに行く。(→ルイ)→スティン(ネルバルの剣入手)→フラリファン→ジュリアの順に話す。 勲章36000ペニャ 3rd クエスト 発生条件 開始NPC 手順 報酬 神官の悩み 2ndクリアLv18(17以下未確認) ニーダン ※ニーダンはセイントモーニングの街の南、岩山(フライバット付近)。破門されたリシス教に復帰するための免罪証を手に入れる会話中の選択肢により以後分岐 52000ペニャ →はいを選択 - マルシェ 教団に復帰するためには3つの方法があると言われる会話中の選択肢により以後分岐免罪証を発行→信仰のペンダントへリネンの存在の証拠を見つける→リネンを証明せよ著名を集める→信頼を得るために - 信仰のペンダント - バリン キャプテン・フライバットから「フライバットの腐った爪」を50個集める。報酬を貰いマルシェ→ニーダンと話す。 リシスのペンダント リネンを証明せよ - ダンカン キャプテン・ミーアから「ミーアの呪い人形」を50個集める。報酬を貰いマルシェ→ニーダンと話す。 神聖な枝 信頼を得るために - ディオール 腐ったカボチャ男爵から「フラリスパンプキンヘッド」を50個集める。報酬を貰いマルシェ→ニーダンと話す。 フラリスの推薦状 →いいえを選択 - ヘレナ 教団に復帰するためには3つの方法があると言われる会話中の選択肢により以後分岐最高司祭の弱みを握って免罪証を発行(早く解決したい。)→悪事を暴け(嘘をついてもいいから解決したい。)→リネンの正体を暴け!(人々の嘆願書を集める)→信頼を勝ち取れ!どのルートでも、報酬をジュリアに渡して、ニーダンへ。 悪事を暴け - ブルック 腐ったカボチャ男爵から「フラリス・パンプキンヘッド」を50個集める。報酬を貰いヘレナ→ニーダンと話す。 銀の燭台 リネンの正体を暴け! - マーティン キャプテン・ミーアから ミーアの呪い人形 を50個集めて、マーティンに渡す。 神聖な枝 信頼を勝ち取れ! - ティナ レッドマンティスAから「レッドカードリン」を50個集めてティナに渡し、ニーダンへ。 免罪証 注) 攻撃しなくてもクエ品は分配されます。入らないのは偏ってるだけで仕様。 攻撃しないとクエアイテムが配分されない。完全サポートのアシでもたたくべし。 4th クエスト 発生条件 開始NPC 手順 報酬 邪教マール教団を叩け! 3rdクリア劇団所属Lv19(18以下未確認) モラーン ※モラーンはカボチャ男爵の居住地の中心付近、民家に囲まれた場所にいる。ダーコンのキプラにいるスティーマに会う。↓モーラン(報告)↓ヘレナ(報告)↓モーラン(報告)↓スティーマ(Cトランスフォーマのクエ品コンバット・ラングレスを10個集めて渡す)↓アクト(リディの居場所を聞く)↓リディー(スチールナイト付近ドワーフ)から高純度ナイトラー(Cスチールナイト)50個↓スティーマから高純度ドロイル(Cドリラー)50個↓モラーン 王立劇団会員証2,400,000ペニャ 5th クエスト 発生条件 開始NPC 内容 報酬 クロックワークス 4thクリアLv49 エイディン(ダーコン) ※王立劇団会員証を持っていることケルヒにフェニックスの羽毛を渡しに行く。居場所を聞きに、ファチャムを訪ねるように言われる。↓ファチャム(キプラ)ケルヒ先生の居場所を教える代わりに、ガーディアイの核(キャプテン・エルダーガード)3個を、持ってきてほしいと言われる。↓ケルヒ(ボルトの近く)キャプテン・ボルトを倒し、ギガアンペアを10個ほど集めてくれ! と、言われる。↓ヘブン(ダーコン)リマイン・アチャベン・ボルパーの3名の了承を得れば、クロックワークスの伝承について話すとのこと・リマイン→死神の鎌(グロウアップ・シーラカ)を5個・アチャベン→クリーンモンティアー(キャプテン・グリーモン)を5個 5550000ペニャ 意見・情報投稿フォーム ご意見いただけると、幸いです。 コメント/クエスト/シナリオ
https://w.atwiki.jp/smalogres/pages/10.html
攻略チャート Part2 洞窟クリア後~洞窟から2番目の町へ 2番目の町 攻略チャート Part2 洞窟クリア後~ 洞窟から2番目の町へ することを記述 2番目の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) Part2へ
https://w.atwiki.jp/snsq/pages/22.html
クエスト案 山賊討伐クエスト(特殊) 発動条件は誰でもOKだが、途中の山賊のアジトを発見するのにPT内に盗賊がいないとクリア不可能。 町の中で最近森に入ると山賊に襲われるという話を聞く。 森に向かい山賊に襲撃される。撃退するがすぐに逃げられてしまう。 盗賊がいる場合、周辺を探索していると山賊の隠しアジトを発見する。 山賊のリーダーを倒してクエスト終了。 各属性専用クエスト 各属性専用のクエスト。報酬は属性に関する装備等がいい。 各性格専用クエスト 各性格専用のクエスト。性格別に専用のスキルを習得できるなどだといいかも? DAI様原案 ●スカウトの男● 島の港に王国の騎士団の男がやってくる。 深刻な騎士不足で、冒険者が集まるこの島に有望な人材を求めてきたようだ。 ★解決★ 主人公以外の戦士をパーティーに入れてその男に話すと 戦士を連れ帰りたいとお願いされる。 引き渡すと終了。 報酬は騎士団の盾とか。 ●スリ事件● 町にスリが出るようになったという噂を聞く。(フラグ) コレ以降、町を歩いていると低確率ランダムで突然素早いスリが来て所持金の○%を奪っていく。 ★解決★ スリ発生時にパーティに盗賊がいると捕まえる事ができる。 町の警察的な場所?に引き渡して終了。 ●彷徨える魂● ダンジョン内の石像付近でに火の玉が闊歩している。 どうやらここで無念にも死んだ男の霊らしい。 しかし強い怨念を持って成仏しない訳とは? ★解決★ パーティに僧侶がいると霊と話が出来て、成仏しない訳を聞ける。 (回想) 100年前とかに共に冒険していた恋人がモンスターによって 石像にされてしまったのが原因で成仏できない。 パーティに魔法使いと石化解除のアイテムで石化を解除する。 魂は安心し女に別れを告げ成仏する。女も泣きながら男に別れを告げ第二の人生を歩みだす。 ●塞がれた道● ダンジョンの道が塞がっていて先に進めない。 ★解決★ 武器のスコップ(笑)を装備したキャラが2人以上 パーティーにいると作業をして道が開通。 スコップ一人の場合、「一人じゃとてもじゃないけど無理」とかなんとか言わせて複数必要をプレイヤーにアピール。 スコップは攻撃力が無いのと同じくらい低いので、ソレを装備したキャラを連れてそこまで行くのも大変っていう。 ●銀の弓矢● ダンジョン内でほとんど全ての攻撃が利かないゾンビばかり出る無理ゲーなエリアがある。 ★解決★ まともに進もうとすると全滅確定みたいな感じだが、 ゾンビにだけ超特効の「銀の弓矢」を装備した弓使いでゾンビを一撃で倒せる。 ボスゾンビを倒すとゾンビは出なくなる。 銀の弓矢は主人公弓使い時に、適当に入手させておく。 ●降臨した創造主● 神を祭る祭壇?のような場所。 そこへ行くとなんと何千年も眠っていた創造主が目覚めてしまった。 創造主は数千年間の悪魔界、天使界、人間界の過去を見て争いの歴史に怒っている。 創造主は「世界が3つもあるからバランスが良くない」と、どれか一つを消してしまうつもりのようだ。 ★解決★ 人間の職業、天使、悪魔のパーティーで再び創造主に会う。 主人公は3人で仲良く平和に冒険している事をアピールし、 創造主は「もうしばらく見守ることにしよう」と再び永い眠りにつく。 報酬には何か神懸かった物を。